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趟了一年中国市场 Kakao游戏2016年的战略与布局

来源:承德新闻网    时间:2018-07-13




kakao游戏自2015年进入中国市场已经有一年的时间了,在这一年里,kakao游戏放弃渠道属性打造发行角色在中国游戏市场取得了非常好的角色。未来,Kakao将会把重点放在布局中国市场方面,通过不断将韩国精品游戏引入中国,从中国市场学习推广,从而做到将两国市场融合,做到融会贯通。

2016年1月19日,北京Kakao游戏在京举办“kakao游戏2016新品战略发布会”,会上公布了《可可魔城》、《别闹怪兽》和《猎手世界》三款产品,同时宣布《可可魔城》今日在iOS和安卓双端同步上线。kakao游戏自2015年进入中国市场已经有一年时间,那么这一年kakao在中国究竟做了什么,以及在2016年的战略与布局又是怎样的呢?

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kakao进入中国的一年 放弃渠道属性打造发行角色

KaKao作为一款聊天APP,目前总注册用户数6200万,每日信息发送数量是韩国三大运营商短信总数的三倍,在韩国智能手机55%的市场渗透率中,95%是KaKao的用户。Kakao和韩国各家CP都有着很好的关系,因而可以更轻松地获得强IP,能为中国玩家带来原汁原味的韩国风手游。

自2015年进入中国市场后,一直比较低调,同年8月推出的首款游戏《全民天团》并没有取得特别的成绩,产品也只获评C级。进入2016年,kakao在开年之际同时发布了三款产品,《可可魔城》、《别闹怪兽》和《猎手世界》,目前《可可魔城》登陆了IOS癫痫发作用药付费榜第一名,对于进入中国市场的韩国游戏来说,成绩非常好。虽然kakao在韩国是非常大的渠道,但是进入中国却改变了自己的属性,成为一家发行公司。

2016年的战略与布局以及kakao在中国市场取得的成绩

进入2016年,Kakao团队在产品上有了新的战略与布局,在产品方面,推出的《别闹怪兽》和《可可魔城》,经过不断打磨和改进,《可可魔城》目前市场表现良好,现已登顶iOS付费榜。发布会还公布了一款全新产品——《猎手世界》。有关该作的详情,后续将放出更多信息。

除了产品方面的布局,韩国的明星经济与粉丝经济非常完善,在产品宣传上会更多的结合韩国明星方面的资源,打造粉丝经济。例如《可可魔城达州儿童羊羔疯能治好吗》邀请到少女时代成员徐玄代言,就是希望借助明星的影响力进一步吸引粉丝用户。

另外,全宇在会上公布了Kakao在中国所取得的三大成就:

Kakao是首家自己对应中国当地渠道以及独立发行韩国游戏的韩国公司 数字:90%

Kakao针对中国当地市场的需求不断改变游戏内容 数字:99%

Kakao首次刷新了韩国游戏iOS应用商店的冲榜纪录 数字:NO.1

kakao如何看待中国市场?

Kakao在未来将重点布局中国市场,通过不断将韩国精品游戏引入中国,从中国市场学习推广,从而做到将两国市场融合,做到融会贯通。

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《可可魔城》进入中国后,为了让其玩法更适应中国玩家的习惯,Kakao游戏的运营人员对产品进行了反复推敲和打磨,以避免出现水土不服的现象。

作为一家韩国公司进入中国,kakao遇到的问题非常多,例如产品的本地化问题,据全宇介绍,当初一款韩国产品为了进入中国市场修改度高达98%。

另外,中国安卓渠道过多对于韩国公司来说也比较困难,不了解中国市场,光接入不同渠道的SDK就需要很多时间,将产品拖入尴尬境地。

Kakao游戏通过这一年对中国市场的摸索,已经趟平了道路,学会了规则,了解了中国玩家的需求以及韩国游戏在中国市场上的优势。而韩国的明星经济是非常完善的,所以在粉丝经济方面,具有很大的优势。

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