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蓝港互动廖明香:游戏影视跨界没那么难

来源:承德新闻网    时间:2018-06-27




对于跨界和泛娱乐,如今的游戏行业已分为两个阵营:一部分则提倡“跨界做资源整合”;另一部分主张“专注于自己擅长的领域”。蓝港选择了前者——不仅是跨界做影业和主机,就连老本行游戏研发,蓝港也从以MMO为主调整为多种品类并行,王峰表示:“市场变化太快,我们希望能以多元化的产品来

仅仅一个月时间,蓝港开了三场发布会。先是宣布拿下《捉妖记》IP全类型手游改编权,与版权方合作研发正版手游,并开展影游联动。

再是8天后,蓝港影业正式成立,启动“影漫游”三位一体战略,同时还公布了影业当下最重要的三个项目:签约韩国漫画《雪姬》,开发电影、网剧、动漫以及游戏作品;与杨幂所在的嘉行天下合作,打造《苍穹之剑》IP的网剧、动漫及影视;与安乐影片合作推出电影《捉妖记2》,影游作品同步上线。

然后,蓝港召开2016产品战略发布会,公布了包括《蜀山战纪》、《苍穹之剑2》在内的10款手游产品。同时宣布手游、影业、主机、海外布局,将成为蓝港2016的战略重点。

进入2016年,游戏公司跨界做影视的案例不乏少数,不少人坦言:游戏和影视是完全不同的领域,跨界面临很多困难。但蓝港互动联合创始人兼总裁廖明香却显得非常自信:“我认为游戏公司跨界做影视,并没有大家说的那么难,本质上是一样的。”

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蓝港互动联合创始人兼总裁 廖明香

“蓝港筹备影业就做了两件事:第一组建团队,第二找产品。”

蓝港第一次透露成立影业的计划,还是在2015年的ChinaJoy,当时廖明香表示“正在以游戏为基础、以IP为中心筹建蓝港影业。”直到2016年3月底,蓝港才正式宣布影业成立。期间经过了8个月左右的时间。

“筹备工作的首要任务就是组建团队。”廖明香提到,蓝港调动了一切自己可能的资源来寻找合适的人选,有领导们的老朋友,有做产品时认识的合作伙伴,有行业介绍的人选,甚至有毛遂自荐的、猎头公司推荐的。“我们跟一般影视公司不同,我们希望做一家面向90后、00后年轻群体的互联网影视公司,所以我们要组建一支有互联网基因的团队。”

最终,蓝港影业的团队采用合伙人制度,CEO是曾任YY娱乐总经理的任兆年,总裁为曾任TVB北京分公司总经理的严雨松,COO则是蓝港高级副总裁齐云霄。

而在组建团队的同时,蓝港还同时在做另一件事:找产品。这在廖明香看来,也是一家影业公司成立的必要条件。“成立影业不是光喊一声就行,最核心还是你做了什么、有什么产品。”因此,蓝港在筹备阶段就积极地寻找适合的IP,最癫痫的症状终敲定了《雪姬》、《捉妖记》、《苍穹之剑》,作为蓝港影业的首批项目。

“蓝港在选IP过程中也有一些起伏,也在摸索。”

如今,对于影视、游戏公司,或者是泛娱乐公司来说,IP都是最珍贵的资源,好的IP往往会遭到多家公司的哄抢。

在此前,蓝港也曾拿下多个热门影视IP,高调推出《十万个冷笑话》、《甄嬛传》、《芈月传》等产品。不过廖明香坦言,蓝港在选IP过程中也有一些起伏,也在摸索:“像《甄嬛传》这个IP,我们拿得有点晚,推出手游的时候,距离它首播的时间已过去4年之久,已经没有影游同步的机会了,这是我们需要吸取经验教训的一方面。但四年来它的播放量超过70亿次,我们认为它仍具有话题性,可以用游戏来再激活这个经典IP。后期,随着四大卫视的复播和游戏的上线,甄嬛传的网络热度再次回春,音频“臣妾做不到”在小咖秀上有13.8万个模仿作品,最好的作品获得2595个点赞。”

如今,蓝港认为自己挑选IP的眼光已经比较准确、且对于新IP的敏锐度也有所提升。而对于IP抢购大战,蓝港也表现得十分自信,“除了我们主动放弃的,我们想拿下的IP还真的基本都抢到了。”廖明香说,“一方面是因为蓝港在游戏研发上的成绩,另一方面我认为是我们的诚意,有时候王峰都会亲自出马去谈合作。”

“游戏公司跨界做影业,本质上是一样的。”<治疗癫痫病哪好/strong>

如今不仅仅是蓝港,许多游戏公司都宣布进军影视,纷纷成立影业公司。然而,影视与游戏行业频频互动,还仅仅是近一年多以来的事,在此之前两个行业交集甚少,游戏公司跨界做影视是否面临沟壑?也是近期行业讨论的热门话题。蓝港影业也难免面临这样的质疑:影视和游戏行业差异那么大,游戏公司真的能做好影视吗?

但在廖明香看来,游戏公司跨界做影视并没有那么困难。

“游戏和影视都是在做内容、做一部作品,我觉得本质上其实是一样的。”廖明香还做了这样的类比:“游戏的制作人可能跟导演类似,主策划则跟编剧类似,我觉得做游戏的经验完全可以在影视上运用。”

而不少跨界影视的游戏人面临的另一个问题:做影视和做游戏理念不同,两批人很容易起冲突。廖明香则表示蓝港影业很少遇到。“我们在挑人的时候就要保证影视和游戏这两批人观念一致,所以我们很少出现分歧。”廖明香说,“影视的关键是挑产品和制作产品的能力,跟游戏一模一样。”

蓝港影业的发布会,王峰的“咸鱼体”火了

“除了游戏和影视,我们还要做另外的事。”

蓝港未来的泛娱乐战略共包括三大块业务:游戏、影业、科技。在最近一个月的多德州癫痫病治好要多少钱场发布会以及行业大会上,蓝港也反复对外描述了自己的蓝图:

游戏方面,蓝港2015年在游戏研发上做了很多倾斜投入,鼓励公司内部产品多元化,不仅将原本擅长的MMO类型进一步深挖,还拓展了格斗类、战争类、休闲类产品,扩充产品组合,以适应市场变化。此外,蓝港同时也在开拓海外市场,目前也成立台湾分公司和美国分公司,以全球化的理念做产品和发行。

而在科技方面,蓝港战略投资了斧子科技,而斧子科技的第一代主机“战斧F1”已于5月10日正式发布。业内有许多人疑惑为什么蓝港会看好当下比较小众的主机市场,对此廖明香解释道:“做主机一方面是情怀,另一方面我们看好的是家庭娱乐终端,我们希望以主机切入,搭建社区平台、做客厅娱乐、以及VR等更多布局。”

对于跨界和泛娱乐,如今的游戏行业已分为两个阵营:一部分则提倡“跨界做资源整合”;另一部分主张“专注于自己擅长的领域”。蓝港选择了前者——不仅是跨界做影业和主机,就连老本行游戏研发,蓝港也从以MMO为主调整为多种品类并行,王峰表示:“市场变化太快,我们希望能以多元化的产品来应对。”

尽管从目前来看,蓝港对各方面的业务都显得颇有信心,但业内依旧存在不少质疑的声音。蓝港能否如愿达成自己的计划、成功转型为泛娱乐公司?到了2016年底,我们或许就能得到答案了。

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